第一千零八十章 另类的天梯训练[1/2]

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现在萌萌把更多的精力放在阵容的研究上了。这个动脑子的事情是比较简单的。可是还有一个更加麻烦的事情。

那就是英雄池。

想要找到克制的阵容,其实是存在的,而且很多,就像之前说的那样,英雄和英雄之间,存在克制关系,装备和装备之间,也存在着克制的关系,阵容和阵容之间,也是存在克制关系的。

而这种阵容的克制,主要是在于节奏的克制和英雄的克制。

想要不被克制,最简单的方式,那就是英雄海。

可是英雄海对于现在的DQ战队,太难了。

能够掌握三个英雄,其实就已经满足了。三个英雄的搭配,也可以配出很多种的阵容模式出来。

现在这样训练的话,也是比较私密的。毕竟其他人是不知道你的阵容和搭配的,也是是一种优势。

阵容就是这样,出现的越少,那么就越不容易被针对,但是你从头到尾都是这一两个阵容的话,那就不好说了。

毕竟要是第一天没有针对你的方式,那么在比赛的第二天,也能够找到克制的方式,但是就要问具体什么时候拿出来克制的阵容了。

而所以有越多的阵容,也就越不好针对。

就想复仇者战队,God战队,还有原来的DQ战队那样。

比起选择英雄,更多的是选择一个节奏,而这个节奏,真的是需要进行选择的。

就看选择英雄了。

打的是一个风格,你扳掉了五个英雄,可是还有很多英雄在。

他们并不是因为是特定的某一个单一的英雄。而是需要的是,控制并且有输出。

而DQ战队的推进,就是可以召唤单位的。

那么问题来了,那么多性质相同的英雄,你真的扳的完吗?

这也是英雄海的作用。

召唤系,分身系,其实那么多,可是每一个英雄都有他自己的特殊的节奏。这就是最大的区别。你不可能把小鹿,当做陈来打。

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