第48章 信息共享[1/2]

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下午重新设置各种参数进行实验。

对于武器承伤机制,三人首次进行研究。

每当武器打出和使用者生命值等同伤害时,破损度会下降1%。

他们得到的结论在论坛和各大公会内部网都能查到,但考虑到朱鸿运这个武器目前的唯一性,于是又做了一遍。

在满耐久度的情况下,朱鸿运打出自身血量一百倍的伤害不会因为反噬受到致命伤,具体伤势会根据他射击姿势不同而改变。

不过这样的话,武器就成了一次性的。

至于超出一百倍这个数值,基本都是无法治疗的伤势。

除了这一个,不同弹丸对于各种材料的建筑会造成什么影响也简单做了一些实验。

各种常见木质不同厚度的墙壁,木质测试完就是石质墙壁,泥土砖石城墙。

其中最为难以击破的就是最后一种。

城墙里面夯土墙,外面砌砖头,再用糯米或者其他粘性材料填缝。

如果厚度足够,长度足够,即使朱鸿运打出极限伤害也只能崩飞外层砖石,泥土层会吸收弹丸动能。

那天晚上能崩碎城墙,一个原因是打到上层城垛,还有一个就是城墙年久失修,坚固程度有所下降,不同于山羊城这种新建满耐久。

城墙这种物品无法查看耐久度,只能由专业人士凭靠经验或者专业技能判断。

只要朱鸿运准备齐全,想要轰塌只不过是时间问题。

一发不行就再来一发。

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